send link to app

МЕТА ГРИ: перехід в стан високої продуктивності (high performance state, HPS). Стан характеризується підвищеною мозковою активністю (щодо звичайного стану). Це допомагає приймати рішення, отримувати відповіді на складні питання, знаходити виходи з проблемних ситуацій, а, може навіть, значно змінити ставлення до таких ситуацій.

Випадковим чином показується назва слова - назва кольору або слово «Оплеск». Колір слова так само формується випадковим чином. Необхідно назвати колір (а не те, що написано) і грюкнути в долоні, якщо бачите слово «Оплеск».

*** НАЛАШТУВАННЯ ГРИ ***
В налаштуваннях гри можна задати:
• Кількість кольорів до 9: синій, зелений, червоний, коричневий, оранжевий, рожевий, фіолетовий, жовтий, бірюзовий.
• Відсоток збігів кольору і назви кольору.
• Стиль написання слів.
• Відсоткову частку ударів для гри, враховувати або не враховувати положення долонь при бавовні.
• Розташування тексту на екрані: випадкове, в центрі.
• Музику і звуки під час гри і при її закінченні.

Крім того, можна вибрати мову тексту кольорів:
Англійська, Російська, Німецька, Французька, Iспанська, Португальська, Італійська, Українська, Білоруська, Казахська,
Арабська, Іврит, Польська, Чеська, Румунська, Угорська, Сербська, Естонська, Латвійська, Литовська, Грузинська, Вірменська, Азербайджанська, Турецька, Грецька, Албанська, Хорватська, Шведська, Данська, Нідерландська, Фінська, Норвезька, Боснійська, Болгарська, Македонська, Словацька, Словенська, Ірландська, Ісландська, Тайська, Філіппінська, Вєтнамська, Японська, Корейська, Китайська.

*** ПРАВИЛА ГРИ ***

ПОЧАТОК ГРИ
Подумайте про проблемну ситуацію: уявіть її візуально, згадайте звуки, згадайте положення тіла, відчуйте, запишіть її. Асоціюйтеся з проблемою або завданням якомога більше.

ПЕРЕХІД ДО ГРИ
Змініть положення тіла, дихання, струсіть плечі. І відразу переходите до гри.

САМА ГРА
Виберіть швидкість гри так, щоб вам було досить складно і цікаво грати, щоб була гра з вогником.
Виберіть час гри: мінімум 2 хвилини, рекомендується близько 10 - 15 хвилин.
Почніть гру.
На екрані випадковим кольором показується слово з назвою випадкового кольору або слова «Оплеск». Іноді назва кольору і наданий колір можуть збігатися, іноді ні. Необхідно назвати колір незалежно від написаного слова. Якщо буде слово «Оплеск», необхідно вдарити в долоні.
Для ускладнення гри попередньо в параметрах гри можливо:
1. Вибрати додаткові кольори.
2. Ввести опцію різних слів для оплесків.
3. Вказувати руками напрямки, в яких зявилося слово.

КІНЦЕВА ЧАСТИНА
Поверніться до контексту завдання. Можливо, це не вийде зробити відразу. Докладіть усіх зусиль до цього. Це важливо.
Усвідомте завдання ще раз. Зверніть увагу на зміни у вашому ставленні до задачі.

ЧИ ЗНАЄТЕ ВИ, ЩО …
Гра є однією з ігор Нового Коду НЛП (нейролінгвістичне програмування), які створюють рівномірну і безпечну навантаження на мозок і дозволяють увійти в стан високої продуктивності. Це дозволяє на короткий час побачити світ в іншому світлі.
Грати рекомендується регулярно - 2-3 рази в тиждень.
У цій грі використовується «ефект Струпа» (робота за ефектом опублікована в 1935 році) - затримка реакції на прочитання слова, якщо слово позначає один колір, але наведено іншим кольором.

Якщо у вас виникли проблеми або побажання, будь ласка, напишіть:
Параметри -> Про програму -> Написати або [email protected]